功能
开房这件事,交给游戏自己
DST-Port 只做一件事:把你在游戏里创建的世界安全地送上公网。下面是它为此做的全部工作。
开房
和平时一模一样
游戏自带的「创建世界」
不改启动参数,不另装专用服务器。存档、模组、洞穴都由游戏自己管理。
地上与洞穴两个端口
每次开房分配一对公网端口,地上、洞穴同时转发,开不开洞穴都可以。
关房自动暂停
回到主菜单时转发自动暂停,再次创建世界无需重启客户端。
大厅精确匹配
按公网 IP 与端口核对官方大厅,只显示属于本次开房的房间和在线人数。
一键复制直连命令
把 c_connect 命令发给好友,控制台粘贴即可直接进房。
实时流量图
上下行流量每 0.5 秒刷新,只统计游戏数据,房间卡不卡一眼可见。
安全
不碰你的游戏和存档
私有游戏副本
为本机游戏准备一份路径固定的副本,只改写和端口有关的 3 个文件。原安装目录与 scripts.zip 原样保留。
全程加密隧道
客户端与中继之间使用 QUIC 加密,中继只认调度器签发的一次性票据。
密码不经过客户端
通过浏览器授权登录 dstyun 账号,客户端只保存可随时撤销的应用凭据。
省心
装好之后就不用再管
游戏更新照常可用
按程序结构识别端口位置,不绑定版本号,Klei 更新后无需等待适配。
防火墙只问一次
副本路径固定,换端口不换程序,Windows 不会每次开房都弹窗。
托盘运行与通知
关闭窗口可最小化到托盘,房间上线、断线、停止都有系统通知。
短暂断网不掉房
60 秒内恢复网络玩家不会掉线;真正断开时只停转发,游戏留给你保存退出。
多节点自动调度
根据各中继节点的负载和剩余端口自动分配,不用手动挑服务器。
好友什么都不用装
只有房主需要客户端。好友打开游戏,在大厅搜房间名就能进来。